
インフルエンサー「自分のコミュニティに所属してない20代は可愛くない」 ⇒ 根拠ゼロ説を事実で粉砕www
「成人=20歳」や「コミュニティ=リアル限定」は事実とズレます。成人年齢は日本で18歳ですし、オンラ

「成人=20歳」や「コミュニティ=リアル限定」は事実とズレます。成人年齢は日本で18歳ですし、オンラ



多くの国家資格・採用・訓練は「若い時期の連続学習」を前提に設計されており、後回しは不利! 学習の効果

収入は不安定&アルゴリズム依存⇒「辞めにくい構造」がデフォw。 契約の独占条項・違約金・前払い精算⇒


「30歳で詰む」根拠は乏しく、キャリアのピーク年齢は業界ごとに分散します。 「20代はハードワーク至


助けたがる=自信がないという因果は、主要研究では支持されません。 「雑談よりテーマありが嬉しい」は能

ゼロ反応は“無視戦略”や表示ロジックの合わせ技で普通に起きます。 伏字・時間帯・初速の弱さで露出が落


徹夜&長距離移動の強要は安全・健康・法令順守の観点でアウト寄り⇒「できないほうが正常」w 即興ノリは

要点①:「便乗=ストレス」決めつけは因果の取り違えや動機に訴える論法で、論点(是々非々の検討)からズ

語尾の奇抜さ=知性の低さ、は言語学的にも社会言語学的にも成り立たない事実です。 “バカっぽさ”は語尾

学歴は“亡命ツール”ではなく“選択肢拡大ツール”。高学歴ほど失業率が低い・就業率が高い事実w(OEC


要点①:発言は比喩的主張で、一般的事実ではありません。気分が理解力を左右する研究はあるが「幸福だと読

カタルシス神話は誤解:発散(怒鳴る・殴るマイム)は多くの実験で怒りと攻撃性をむしろ増やしやすいです。

「比較で疲れる」主因は“比較の設計ミス”と環境要因で、持ち味の有無だけではありません。 模倣は学習と

ネガティブな話題が目立つのは人間の脳の性質(ネガティビティ・バイアス)で、「好み」とは別問題です。

「舐められる」=低評価ラベリングで、昇進・交渉・協力が不利になります。 脳と身体は社会的な侮辱を“痛

鬱(うつ)は「性格」や「根性」の問題ではなく、多因子が絡む医学的な疾患です。 「コツコツできない人が

「グレーのニット帽=虚言癖」という科学的根拠は確認できません。人は見た目から嘘を見抜くのがそもそも苦

長期の実力は「意図的な練習」と「一貫性」で決まりやすく、無努力は伸びにくいです。 「皆2年でバテる」

「孤独(Loneliness)」と「ソロ活(Solitude)」は別物。自分で選んだひとり時間は情動