「韓国ゲーム各社不振…ネクソンだけ好成績 KOREA WAVE」この記事はどういう内容?
この記事は、韓国のゲーム業界における現状に関する内容です。記事によれば、韓国のゲーム会社の多くが第1四半期の営業不振に直面しており、その中でネクソンだけが好成績を記録したと報じられています。
記事では、韓国の主要ゲーム会社を「3N(ネクソン・NCソフト・ネットマーブル)」と「2K(クラフトン・カカオゲームズ)」に分類し、営業利益の動向を比較しています。ネクソンは他の会社と比べて前年同期比で営業利益が減少しておらず、特に2N+2Kの合算営業利益よりも高い営業利益を達成していたと述べられています。
ただし、全体的には韓国のゲーム会社の営業利益は減少しており、ネットマーブルやクラフトン、カカオゲームズなどの会社も減少していることが報告されています。特にNCソフトは営業利益が昨年同期比で66.58%も下落し、その原因としてリネージュIPの競争力の弱化が挙げられています。
一方、ネクソンは昨年の第1四半期に比べて営業利益を46%増加させ、今年の第1四半期の売り上げも1兆ウォンを達成したことが報告されています。
つまり、この記事は韓国のゲーム業界全体の動向として、多くの会社が営業不振に苦しんでいる中で、ネクソンが好成績を収めていることを伝えています。
コメント欄の意見は?
コメント欄の意見をまとめました。
「3N(ネクソン・NCソフト・ネットマーブル)」と「2K(クラフトン・カカオゲームズ)」など、韓国では略称が好まれるようですね。括弧で補足するのは少し手間です。
・韓国のゲーム業界は課金ゲームが主流なので、景気の影響を直接受けるのかもしれませんね。
・ゲーム会社はソーシャルゲームの運営に主力を置いているようで、創造力に欠けます。
韓国のゲーム業界は1人勝ち、あとは全滅と。はい次行こう。
切り替えが早過ぎます(笑)
韓国の皆さん、価値観が違い過ぎます!さようなら!











